# Makefile.in for Doom-PSP TARGET = Doom-PSP OBJS = am_map.o d_items.o d_main.o d_net.o doomdef.o doomstat.o dstrings.o \ f_finale.o f_wipe.o g_game.o hu_lib.o \ hu_stuff.o i_main.o i_net.o i_sound.o i_system.o i_video.o disablefpuexceptions.o \ info.o m_argv.o m_bbox.o m_cheat.o m_fixed.o m_menu.o m_misc.o m_random.o m_swap.o \ p_ceilng.o p_doors.o p_enemy.o p_floor.o p_inter.o p_lights.o p_plats.o p_map.o \ p_maputl.o p_mobj.o p_saveg.o p_pspr.o p_saveg.o p_setup.o p_sight.o p_spec.o \ p_switch.o p_telept.o p_tick.o p_user.o r_bsp.o r_data.o r_draw.o r_main.o r_plane.o \ r_segs.o r_sky.o r_things.o s_sound.o sounds.o st_lib.o st_stuff.o tables.o v_video.o \ w_wad.o wi_stuff.o z_zone.o pspglue.o INCDIR = CFLAGS = -O2 -G0 -Wall -DPSP CXXFLAGS = $(CFLAGS) -fno-exceptions -fno-rtti ASFLAGS = $(CFLAGS) USE_PSPSDK_LIBC = 1 LIBDIR = LDFLAGS = LIBS = -lpspgu -lpspaudiolib -lpspaudio -lm EXTRA_TARGETS = EBOOT.PBP PSP_EBOOT_TITLE = Doom-PSP V0.03 PSP_EBOOT_ICON = ICON0.PNG PSPSDK=$(shell psp-config --pspsdk-path) include $(PSPSDK)/lib/build.mak