27 int sceNetInetAccept(
int s,
struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
28 int sceNetInetBind(
int s,
const struct sockaddr *my_addr, socklen_t addrlen);
29 int sceNetInetConnect(
int s,
const struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);
30 int sceNetInetGetsockopt(
int s,
int level,
int optname,
void *optval, socklen_t *optlen);
31 int sceNetInetListen(
int s,
int backlog);
32 size_t sceNetInetRecv(
int s,
void *buf,
size_t len,
int flags);
33 size_t sceNetInetRecvfrom(
int s,
void *buf,
size_t flags,
int,
struct sockaddr *from, socklen_t *fromlen);
34 size_t sceNetInetSend(
int s,
const void *buf,
size_t len,
int flags);
35 size_t sceNetInetSendto(
int s,
const void *buf,
size_t len,
int flags,
const struct sockaddr *to, socklen_t tolen);
36 int sceNetInetSetsockopt(
int s,
int level,
int optname,
const void *optval, socklen_t optlen);
37 int sceNetInetShutdown(
int s,
int how);
38 int sceNetInetSocket(
int domain,
int type,
int protocol);
39 int sceNetInetClose(
int s);
40 int sceNetInetGetErrno(
void);